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他的作品让你既着迷又胆颤

时间:2023-2-4 21:59:45  来源:艺术中国

  首先跟随我的描述,想象一座游泳池。

  水面碧波荡漾,水质透亮,清澈见底:

图片来源:Ignant

  柔和的阳光洒落在绿松石墙壁上:

图片来源:Ignant

  无论如何去想,都是些温馨宁静、美丽祥和的画面。

  总之始终都不会和一个词挂上钩:

  “恐惧”。

  那么好,如果加上蜿蜒的走廊和深处的阴影呢:

图片来源:Plain Magazin

  是否感觉到了一丝寒意?走廊尽头的未知黑暗区域令人既好奇又畏惧。

  如果再加上一些让人无法理解、反人类的建筑结构呢:

图片来源:Instagram

图片来源:Plain Magazin

  如果再加上无限延展叠加的空间呢:

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图片来源:Ignant

  这就是我们今天要说的,3D艺术家Jared Pike作品《Dream Pool》的独特魅力。

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  Jared Pike是纽约一位设计师和艺术家,他创造了一系列3D渲染的泳池作品并上传到互联网,迅速引起了大量关注、共鸣与热议。

  他的作品画面奇特,令人感觉合理又怪异,熟悉又陌生,美丽与恐惧共存,让人着迷。

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  这组作品很容易让人联想到上世纪70年代法国建筑师Alain Capeillères的标志性泳池:

法国建筑师Alain Capeillères的游泳池。图片来源:Twitter

  Jared Pike是否受到Alain Capeillères的影响不得而知,但他明确表示过,这组作品的灵感来自于“Liminal Space”,国内称为“阈限空间”。

  关于阈限空间的概念其实不难理解,很多人有过类似的奇妙体验:

  儿时在商场里迷了路或是找洗手间,不小心跑到与人群隔绝的走廊,它好像与热闹熙攘的购物区不在同一个世界,仿佛自己误入了一个平行空间;在爸妈的办公楼里等他们下班,随电梯逛进了空荡荡的楼层,有那么一刻害怕自己找不到回去的出口;在地下停车场误入一条昏暗的通道,灯管与设备嗡嗡作响,但没有生活迹象,好像与现实世界隔绝开来。

出差时酒店空无一人的走廊。图片来源:IFL Science

学校或医院里沉寂的通道。图片来源:The Independent

与喧嚣的地铁站台相比,异常安静的出站通道仿佛另一个世界。图片来源:Hall Scientific

某个铺着地毯的楼道,熟悉又陌生。图片来源:Imgur

  看到这些画面很熟悉,很怀旧,甚至很温馨,但又有种说不上来的感觉,就好像:

  “虽然不知道会发生什么,但冥冥中好像又觉得有什么。

  这是一种很奇怪的体验,在熟悉与陌生、合理与不合理的临界点上,激发出我们的不安,让你意识到自己似乎不该目击或闯入这个场域:它们不该存在,它们也不欢迎我们。

  这就是阈限空间带给人们的独特体验。

  阈限并不是一种“状态”,而是一种在两个稳定“状态”之间的转换。空旷、熟悉感、无人介入的肃杀、神秘、未知,共同组成了这种风格的特点,后来逐渐成为一种独立的美学趋向。

旷野外空无一人的加油站灯火通明,让人感觉既合理又突兀 。图片来源:Medium

  事实上这种新的美学形式并不“新”,在很多经典文学或影视作品中都曾有过类似表现方式,比如电影大师库布里克的经典之作《闪灵》:

《闪灵》的经典名场面,之后被无数后辈模仿与致敬。图片来源:豆瓣

  去年大火的烧脑神剧《人生切割术》也是使用了阈限空间的元素:

怀旧又温馨的配色使人舒适,但重复又压抑的空间又让人不适,观众在两种完全对立的观感之间来回穿梭。图片来源:豆瓣

《黑客帝国动画版》中的《Beyond》,因系统bug,平静的街区中出现了一小片超常区域,常见的生活场景与各种超现实现象共存,令人怀疑这个世界的真实性。图片来源:豆瓣

  Jared Pike的作品之所以能够引起大量共鸣,主要还是因为很多人有过类似体验,而其作品又完美展现了这些元素,美好、神秘、怀旧、不安、熟悉、未知。

图片来源:Twitter

图片来源:Instagram

  事实上,我们还可以从另外一个角度去理解这种奇特的感觉,那就是The Uncanny Valley——恐怖谷效应

  恐怖谷效应,简单来说,当某件事物(比如洋娃娃、毛绒玩具、机器人等)在外形、表情与动作上模仿人类时,人类会对其产生好感;但如果这种模仿过于真实、并达到一个界限时,人类则会对其产生恐惧。

  举例来说,以下两个机器人,哪一个更让人感到不适?

左图为本田的ASIMO机器人(图片来源:ROBOTS-IEEEs),右图为英国Engineered Arts公司开发的“Ameca”机器人,面部结构灵活,可以做出丰富的人类面部表情。图片来源:The US Sun

电影《我,机器人》片段,机器人面部五官过于真实可以带给观众更多惊悚感。图片来源:豆瓣

  如此一来,将恐怖谷效应代入到Jared Pike的作品当中,一切就很好解释了。

  作品中的游泳池,无论是绿松石的瓷砖还是通透的水面,在现实生活中的游泳池当中十分常见;然而那些非人类的建筑结构、深处的未知阴暗空间又在告诉你这个场景的不真实性。

图片来源:Twitter

  也就是说这不是一个真实的空间,它只是在模拟、在拟态,而我们闯入了这个危险的场域,由此使人从内心深处产生防备、感到恐惧。

视频截图:Instagram

  另外,我们能从Jared Pike的游泳池中感受到怀旧的元素,包括所有阈限空间,都有着浓浓的往日气息,仿佛都存在于记忆深处。

图片来源:The Atlantic

  这也就是Jared Pike与阈限空间的高明之处了:

  怀旧元素能唤起你的回忆,此时它们已经成功一只脚踩进了你的记忆深处,如果此时在这里制造一些惊悚,引起的效果可是透心凉的。

视频截图:Twitter

图片来源:Ignant

图片来源:Twitter

  从内心潜意识中吓人,怪不得这种恐惧感难以用语言描述。

  Jared Pike的《Dream Pool》是使用Blender进行3D建模,Luxcore渲染,Lightroom后期处理的。可见除了创意,他本人也已经是一个技术狂魔了。

图片来源:Instagram

视频截图:Twitter

  作品引起轰动后,网络上很快出现大量拥簇和相关讨论,并以此延展出无数二次创作,涵盖了游戏、影视、文学等领域。一些近期出现的热门概念比如Poolcore(池核)、Backrooms(后室)等等都有很多对Jared Pike作品的模仿和致敬。在这些领域,Jared Pike犹如灯塔般的存在。

  另外Jared Pike本人也发表和转发过很多二次创作:

图片来源:Twitter

图片来源:Twitter

图片来源:Twitter

视频截图:Twitter

视频截图:Twitter

视频截图:Twitter

  看过这么多Jared Pike的作品后,不知您是否还敢一个人去游泳池呢?(作者:兰红超,图片来源于网络)

视频截图:Twitter

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图片来源:Instagram

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图片来源:Plain Magazin

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